Actualités du lecteur Tactonom

Essayez l'interaction maintenant

Informations importantes pour l'utilisateur du Tactonom Reader

Ici, vous pouvez tout savoir sur les mises à jour, nouvelles fonctionnalités et FAQ.

FAQ

Questions fréquentes sur
le Tactonom Reader

Lecteur Tactonom Logo + Marque déposée

Une nouvelle façon d’apprendre grâce aux

interactions.

Le Tactonom Reader
est désormais interactif !

Grâce aux nouvelles fonctions, l'apprentissage et le travail sont enrichis par des questions et réponses. Cela permet aux personnes aveugles d'utiliser de nouveaux formats d’apprentissage variés, motivants et ludiques. Et le succès de l'apprentissage augmente grâce à un retour immédiat.

L’’Interaction" fait du Tactonom Reader un outil d'apprentissage indispensable, aussi bien en classe que pour les devoirs.

La fonction „Interaction" est disponible immédiatement via une mise à jour logicielle gratuite.

Nos tutoriels vous expliquent comment créer des interactions, par exemple :

Comment créer l'interaction "Find Object" ("Rechercher des objets")

Interactions brièvement expliquées

Il y a
quatre types

d'interactions :

Lisez également nos instructions PDF détaillées sur ce sujet :

Trouver des objets
Trouver des paires
Rechercher des groupes
Trouver le chemin

Trouver des objets

Cette interaction est particulièrement bien adaptée aux applications de type question-réponse. Dans ce mode, la réponse à la question se fait en sélectionnant l'objet correct. Le système indique si la réponse est correcte ou non.

Exemple de mathématiques :
Le Tactonom Reader demande "Combien font 2 fois 3 ?".
La réponse est donnée en sélectionnant le champ de résultat "6" dans le graphique.

Le graphique audio-tactile intitulé

Exemple de géographie :
Le Tactonom Reader demande : "Où se trouve Berlin ?".
La réponse est donnée en sélectionnant Berlin sur la carte de l'Allemagne.

Le graphique audio-tactile intitulé « Allemagne » a une fonction particulière dans le mode interaction. Voici la carte de l'Allemagne. Le contour extérieur des Länder est visible. Les villes sont représentées par des petits points. La fonction « Rechercher un objet » invite l'utilisateur à rechercher des emplacements spécifiques sur la carte. Il demande par exemple : « Où est Berlin ? ». Le Tactonom Reader indique si la solution est correcte.

 

Trouver des paires

Cette interaction est particulièrement adaptée aux textes à trous et pour faire ses devoirs. Deux éléments qui vont ensemble en termes de contenu sont reliés entre eux grâce à leur sélection. Le système indique si la réponse est correcte ou pas.

Exemple de mathématiques :
Le Tactonom Reader demande "Que font 8+4 ?".
La réponse est donnée en sélectionnant le champ 12.

Exemple de soutien précoce :
Le lecteur Tactonom demande :
"Quels fruits vont ensemble ?".
La réponse est la sélection des deux fruits qui vont ensemble.

Rechercher des groupes

Cette interaction est particulièrement adaptée aux entrées multiples. Il peut s'agir de questions à choix multiples ou d'identification d'éléments ayant les mêmes caractéristiques. La réponse consiste à sélectionner tous les éléments qui vont ensemble.

Exemple de mathématiques :
Le Tactonom Reader demande "Quels nombres peuvent être divisés par 5 ?".
La réponse est donnée en sélectionnant les quatre champs corrects.

Le graphique audio-tactile intitulé

Exemple de soutien précoce :
Le Tactonom Reader demande : "Peux-tu trouver toutes les bananes ?"
La réponse est donnée en sélectionnant les trois bananes représentées.

Le graphique audio-tactile intitulé "Fruit Dessert" a une fonction particulière dans le mode interaction. Montré est une grande bouche au milieu. Divers groupes de fruits sont répartis tout autour. La fonction « Rechercher des groupes » invite l'utilisateur à identifier des groupes spécifiques et indique si les éléments sélectionnés appartiennent ou non au groupe recherché.

 

Trouver le chemin

Cette interaction peut être utilisée pour trier et créer des classements et séquences ainsi que pour guider l'utilisateur à travers un graphique.

La réponse est donnée en sélectionnant les éléments dans l'ordre prédéfini. Ici aussi, le système indique si la réponse est correcte ou non.

Exemple de mathématiques :
Le Tactonom Reader donne la tâche suivante :
"Trie les carrés du plus petit au plus grand !".
La réponse est donnée en sélectionnant les carrés dans le bon ordre.

Le graphique audio-tactile intitulé

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